ZBrush4の練習でござる。
ClipBrushです。
え〜と、クリップってことは
切る、ハサミですかな?

これを使ってみます。
自由な形に切り取る事が出来るようですが?

[Ctrl]&[Shift]を押すとClipBrushを使えるらしい。

曲線で切り取りたいときは
[Ctrl]&[Shift]に[Alt]を押したり放したり……かな〜?
なかなか、思い通りにはいかぬ…..

こげになった。
あれまあ、便利でござる。

中心に丸〜い穴を開けようかと……
「開かない…….」
なぜか、円柱がくっ付いたのだが……
「わからん…….」

ツイッターやってます!
ZBrush4をちょこっと触り始め….
せっかくアップグレードしたけどあんまし
使っていなかった…..
というか
使い方がわからんかった…..
ShadowBoxってのは、なかなかの優れものだ!


こんな形をつくるのは他の3Dソフトでも
以外と大変だったけどな〜。

ツイッターやってます!
pixologicから
ZBrush 4.0 Upgrade Infoメールがさっそく届きました。
当然のことながら、英文メールなんでチンプンカンプン….
2.0の時からアクチベーションやっているので
わかりそうなもんだけどね。
毎度のことながら、すっかりやり方を忘れてしまっている。
メールからZBrush 4.0ダウンロードしてから
登録するとクレバーブリッジ注文番号がメールで届いて
ZBrush4を起動して、WEBアクチベーション。
WEBアクチベーションは
メールアドレスとクレバーブリッジ番号と
パソコン名(HomeDesktopとかHomeNote←これ大事、2台まで入れられる)とかを入力。
★パソコン名は覚えておきましょう!パソコン買い替えたりして
再アクチベートするときのために!
3回使えるんだと記憶してますが???
すると、pixologicのページに飛ぶのでコードをコピーして
起動しているZBrush4のコードの欄にペーストすれば、アクチベーション完了。
だったと……思うのですが…….. 
もう、忘れています……..
詳しくは
●pixologic日本 http://www.zbj.jp/home.php
●OAKさん http://www.oakcorp.net/
とかに聞いてみて…..
★家のデスクトップはHomeDesktop
会社に持ってきているオラのノートはHomeNote
にするので覚え書きっと。

ホレ!
動いた〜〜!!
で、なにがどう変わったかは、さっぱりですが???
もしかして、ZBrush4用のプラグインとかを入れ直さないと
いけないみたいな…….。
また、いろいろ覚えるのに時間がかかりそうですね〜。

ツイッターやってます!

ZBrush 4 Windows/Macが
2010年8月9日(月) 「米国現地時間」 にリリースだそうです!
ということは、日本は8月10日かいな?
「ゲッ〜! オラ家のおじいちゃんの命日だいな〜。
」
相変わらず、太っ腹なPixologicさんは
またまた、無償アップグレードじゃ〜〜!!
スゲ〜!!!
お盆休みにいじれそうだな。
そう言えば、ここのところ
毘沙門天像つくりしてない……
というかZBrushそのものを、動かしていない……
マズイのだな〜
ZBrush3.5のプラグインUV Masterってのが
無料で提供されてます。
チュートリアルをみたら
オラでも、すぐできちゃいました。

まず、work on cloneをつくって
プロテクトしたいとこに赤色塗りヌリ…..

こんな感じのつなぎ目にならしい….
フムフム…..

Unwrap押して〜、Flatten押すと
あれま〜、簡単!
開きができちゃいます。
カンタン過ぎて、今までの苦労はいったい…….
といっても、最近はUVなんてつくるのめんどくさいから
ポリペイントばっかりでしたけど…..

できたUVをコピーして、オリジナルモデルにペーストすれば完了!!
モデルがポリグループとかに分かれていれば
グループごとに展開してくれまする
スゴスギちゃって、笑っちゃいますね……
今度からUVも使います。
ちょっと、マテリアルの設定をいじってみました。
マテリアルのモディファイアのアンビエントを0にして
ライトの設定をすると影がちゃんとなるっぽいです?
アンビエントは「環境光」なので
環境光が明るすぎで、シャドー部分が明るくなり過ぎていたのですね
たぶん…….
しかし、まあモディファイアってのも設定が
てんこもり過ぎてアレです…….

前よりか、だいぶましになった?
と、思う……
一応、出来上がった毘沙門天像を
レンダリングしてみるのだけど……
ZBrush3.5R3…….
落ちまくり……..
左右1000×天地1600くらいのドキュメントサイズに変更して
AAHalfにする。
1/2にすると奇麗にレンダリングされるって
前になんかに書いてあったので……
レンダリングサイズは500×800という
小ささなのに……
家のDELL マシン WIN XP3 32bit 4GBだと
Render/Bestを押すと同時に
落ちる……..
どして
わけわからんので
会社にあるDELLノート Studio1555 WIN7 64bit 4GB
で、レンダリングしてみると
動くじゃない…….
どして……
メモリ不足かいな〜


絵が眠いのでフォトショップで補正。
赤過ぎじゃないかい……..
大体にして、影がつかないというか、暗部が明るいというか
それに、なんかsubtoolごとに縁取りしたみたいになっているし….
やっぱり変ですね〜。
どして…….
ZBrushのレンダリングってさっぱりわからんわ????
プレビュー画面だと、シャドーついてるんですけどね〜。
プレビューのまんまレンダリングしてくれればいいんですけども
Lightの設定が悪いのかな〜〜〜 
LightのShadowの設定とかいじらぬとならないのかな〜??
それはね、たぶん、オマイがよく勉強してないからじゃない……..
ZBrush3.1のリファレンスマニュアル持ってるんだから
ちゃんと読んでみれば
いや〜、ちょっとあんまり分厚いもんで
それに、文字が小さすぎてオジサンには
よく見えないんですよ。
マテリアルをつけてみて…….
難し〜〜〜 
項目多過ぎ…..
さっぱり
ライティングもしてみて…….
なんか、動きがすごく遅くなってきた
フローッピーマークが長くでる……..

こんなん、でけました〜。
あとは、ちゃんと大きなサイズでレンダリングしてみましょう。
ターンテーブルもね。
3月3日前にでけた。
もう少しで完成かと………
思いきや……

アレレ〜
宝塔が変でないかい……

いつの間にか、こんな形になっちゃってます。
この前まで、ちゃんとした形だったのに、
どして……