越後浦佐毘沙門堂 前立毘沙門天像

ちょっと、マテリアルの設定をいじってみました。 マテリアルのモディファイアのアンビエントを0にして ライトの設定をすると影がちゃんとなるっぽいです? :dsadasccc: アンビエントは「環境光」なので 環境光が明るすぎで、シャドー部分が明るくなり過ぎていたのですね たぶん&・・・・・・ 続きも見たい人はクリックしてね(*^^*) | SNSでシェアしてね(^o^)

毘沙門天像つくり~11くらいか?~

越後浦佐の前立て毘沙門天像つくりです。 まだ、やっていたんですけど…… ここのところ、屋根の雪下ろしや スノーシュー遊びや、一眼レフカメラ遊びに いろいろとアレでね〜 :oops: い〜や! 怠けていただけでしょうが :oops: 鬼と台もだいたいできたの・・・・・・ 続きも見たい人はクリックしてね(*^^*) | SNSでシェアしてね(^o^)

毘沙門天像つくり~10~

鬼の顔をつくる。 鬼はsubtool分けしないで 一体でのモデリングにします。 260万ポリゴンくらい。 ちょっとポリゴン足りませんけど、 踏んづけられているんで、気にしない気にしない。 :sd: そろそろ、毘沙門天像つくりは 中断して、「寅」ですよトラ。 :shock: ・・・・・・ 続きも見たい人はクリックしてね(*^^*) | SNSでシェアしてね(^o^)

毘沙門天像つくり〜10〜

鬼をつくります。 参考にしている写真だと 鬼はだいぶ隠れていて、よく見えないので テケトーです。 ZBrush3.5R3でやります。 なんだか、ブラシがいっぱいありすぎて 何がなにやら、って感じですけど :oops: ZSphere2で。 毘沙門天が足で踏んづけているので こ・・・・・・ 続きも見たい人はクリックしてね(*^^*) | SNSでシェアしてね(^o^)