酉をつくる~4~ KeyShot6 for ZBrush

2016年11月29日(火) 酉年のイラスト制作のつづきです・・・・ 鶏とヒヨコとピッコちゃんのTextureをつくって ポーズもつけたので すべてのSubToolをCINEMA4DへGoZします なぜか後ろ向き>> しまった ハイポリゴンにしてからGoZであったな ZB・・・・・・ 続きも見たい人はクリックしてね(*^^*) | SNSでシェアしてね(^o^)

酉をつくる~3~

2016年11月26日(土) 酉イラストの制作のつづきです UVMapもできて色塗りTextureになりましたので ZBrush transposeMasterでポーズをつけます 1号ちゃん 2号ちゃん transposeMasterでポーズつけ    ・・・・・・ 続きも見たい人はクリックしてね(*^^*) | SNSでシェアしてね(^o^)

酉をつくる~2~

2016年11月25日(金) こっそりと作ってます(;・∀・) ヒヨコ UVMasterも思い出したしね CINEMA4D Textureは??? こちらもすっかり忘れています(;・∀・) UVMorphがなぜかこんなことになる??? 原因不明?? ピッコちゃ・・・・・・ 続きも見たい人はクリックしてね(*^^*) | SNSでシェアしてね(^o^)

酉をつくる~1~

2016年11月18日(金) 来年の干支は酉 ピッコちゃんにトサカをつけて酉年にしようかと思ったのは 様にならないので 鶏にします(;・∀・) イラストにはもちろんピッコちゃん登場予定!! 下絵を取り込んで・・・・ なんとも、シンプルな鶏ですな 単純なかたちで可愛くするのは意外・・・・・・ 続きも見たい人はクリックしてね(*^^*) | SNSでシェアしてね(^o^)