2011/11/30 / 最終更新日時 : 2011/11/30 MASAKI BABA ZBrushドラゴンをつくる~2~ZBrush4R2 なかなか進んでいません。 まあ、12月半ばくらいに完成すればいいので。。。。 DynaMeshのResolutionを上げて ポリゴン数を細かくします。 100万ポリゴンくらいまで上げます。 私の自宅PCでは、もう一回ディバイドして400万くらいが 単体をまともに扱える限界。・・・・・・ 続きも見たい人はクリックしてね(*^^*) | SNSでシェアしてね(^o^)