ZBrush4 GoZ CINEMA4Dの練習
ZBrush4 GoZ CINEMA4Dの練習をしてみました。
なんかすごく使えそうな予感がしたんで…..
CINEMA4Dのスクリプトマネージャに
「GoZBrushFromCinema4D.csc」をインポートする。
オラのWin7では開いたら勝手にスクリプトが表示されてた。
GoZ関係は
C:\Users\Public\Pixologic
の中にあるので、なかったらそこから探して。
CINEMA4Dのパレットを編集して適当なところへ
GoZのアイコンを入れる。
CINEMA4Dで適当なのを作って
UVも作っておく。
そしたら、先ほどのGoZのアイコンをクリックすると〜〜〜〜! :sd:
ビヨ〜ンとZBrush4へ飛ぶ〜〜〜!
ポリペイントで色を塗って
New From Polypaintでテクスチャマップに。
Create DisMapでディスプレイスメントマップ。
Create NomalMapでノーマルマップ。
をそれぞれ作る。
GoZ→→→→→→→→→→→→ :sd:
CINEMA4Dに来た!
法線と変位がちゃんと付いている。
変位は適当に変えても良いかと……
C:/Users/Public/Pixologic/GoZProjects/Default
の中にみんな入って行くのだけど…….
これって、どんどん溜まって行っても言い訳????? :dsadasccc:
とりあえず、仕組みは理解か!
完成したら、捨ててもいいんじゃないかな。