・・・・・・ 続きも見たい人はクリックしてね(*^^*) | SNSでシェアしてね(^o^)
毘沙門天つくり~16~
ちょっとだけ作りました。 平らな面とかをつくるのは以外に難しいです。 ・・・・・・ 続きも見たい人はクリックしてね(*^^*) | SNSでシェアしてね(^o^)
毘沙門天つくり~15~
鎧を着せました。 なんとなくだんだんかっこうになって来た感じです。 横着しないで、ちゃんとマスクを作って 造作したほうがきれいに出来ますね。 毘沙門天は槍となにやら小さな箱みたいなものを 持っています。 それに、大体のものが鬼を踏んづけているので 鬼も作らないとならなそうです・・・・・・ 続きも見たい人はクリックしてね(*^^*) | SNSでシェアしてね(^o^)
毘沙門天つくり
鎧を着せました。 なんとなくだんだんかっこうになって来た感じです。 横着しないで、ちゃんとマスクを作って 造作したほうがきれいに出来ますね。 毘沙門天は槍となにやら小さな箱みたいなものを 持っています。 それに、大体のものが鬼を踏んづけているので 鬼も作らないとならなそうです・・・・・・ 続きも見たい人はクリックしてね(*^^*) | SNSでシェアしてね(^o^)
毘沙門天つくり〜14〜
まだできません。 ビラビラはポリゴン数が足りないのです。 現在168万ポリゴン。もう一回分割すると 670万ポリゴンになってしまいます。 ローカルサブディバイドでなんとか行こうかと….. さらに、この上にもう一枚鎧を着せます。 トポロジーでしてみましょうか? ・・・・・・ 続きも見たい人はクリックしてね(*^^*) | SNSでシェアしてね(^o^)
毘沙門天づくり~13~
ちょっとだけ休みに作ったのです。 やっぱ、ヒラヒラは難しいですわ! 20080601bishmon01 ・・・・・・ 続きも見たい人はクリックしてね(*^^*) | SNSでシェアしてね(^o^)
毘沙門天つくり〜12〜
20080528bishamon001 服を着せたのはいいのだが…. 布というかのヒラヒラした感じをつくるのは とっても難しくて大変ですな。 相当にポリゴン数もあげないといけないと思われます。 なんとかくじけないでやってみますが 何時になったら完成するのでしょうか・・・・・・ 続きも見たい人はクリックしてね(*^^*) | SNSでシェアしてね(^o^)
毘沙門天つくり〜11〜
服をトポロジーで作ります 細かくしすぎました。 どうせ分割するのだから、今度からは こんなに細かくしなくてもいいと思います。 アダプティブスキンにて 押し出して厚みをつけました。 subtoolにいれてみました。 ・・・・・・ 続きも見たい人はクリックしてね(*^^*) | SNSでシェアしてね(^o^)
毘沙門天つくり〜10くらい〜
3〜5月16日までのブログはすっかりなくなってしまった。 春の小出の風景とか良かったのだけどな〜〜 気をとりなおして、 毘沙門天さんの制作です。 まだ、くじけないでやっていました。 ローレゾモデル こんな感じか? ハイポリゴンモデル これから服を着ます。 右下に変なロゴが・・・・・・ 続きも見たい人はクリックしてね(*^^*) | SNSでシェアしてね(^o^)