馬をつくる~2~

2013年12月 もうひとつ馬をつくるの続きです。   モデリングはこれで完成。 馬に見えるように シンプルなかたちにするのは意外と難しい。 Characterデザインの力が必要ですね。 しかも平面ではない三次元というところがなかなかね。 平面ではありえないかたちでも・・・・・・ 続きも見たい人はクリックしてね(*^^*) | SNSでシェアしてね(^o^)

馬をつくる~1~

2013年12月 もうひとつ馬をつくります。 とてもシンプルなキャラクターにします。 ZBrushよりCINEMA4Dのほうが簡単そうなので 久しぶりにC4Dです。 やはり、ZBrushに慣れてしまったので GoZ・・・・・ マスクから耳を伸ばしたら・・・・ なん・・・・・・ 続きも見たい人はクリックしてね(*^^*) | SNSでシェアしてね(^o^)

来年の干支「午」をつくる~2 色付け~

2013年12月   来年の干支は「午」です。 ZBrushで作ってみましょうの続きです。 色をつけます。 一体だけですので ZBrushで行います。 Color FillObjectでマテリアルを適用していきます。 おべべだけは模様を入れたいと思います ZAp・・・・・・ 続きも見たい人はクリックしてね(*^^*) | SNSでシェアしてね(^o^)