来年の干支「午」をつくる~2 色付け~

2013年12月

 

来年の干支は「午」です。
ZBrushで作ってみましょうの続きです。

色をつけます。

一体だけですので
ZBrushで行います。

Color FillObjectでマテリアルを適用していきます。

おべべだけは模様を入れたいと思います

ZAppLinkを使います。

Photoshopへ来ましたので
レイヤーに画像を入れます。

Layer1に統合

Photoshopを閉じると

ZBrushへ

Double Sideにしてみます。

PICKUP NOW

投影されました。

裏側にも・・・・
見えないので気にしない気にしない・・・・・

だいたいかな?

DocumentサイズをDoubleにして
AAhalf表示

 

BPRレンダー

 

影がキツイ時は
Shadow Raysを上げる?

Blur(ボケ)じゃないか?

フロアサイズはここで変更

PhotoshopでBPR Renderをコンポジット

どうすれば綺麗に見えるのかはよくわかりません?

完成

台を木製にします。

木のMaterialがひとつしかなくなった・・・・・

NoiseMakerにWoodがあったので試してみます。

ColorBlendできます。

いい感じではないでしょうか。

台が小さすぎかな?

 

出来上がり。


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