2011/12/15 / 最終更新日時 : 2011/12/15 MASAKI BABA ZBrushドラゴンをつくる~5~ZBrush4R2 まだまだ、続きます。。。。 :oops: 卵のカラの上。。。。 卵のカラの破片らしきもの。。。 破片はポリグループにして、 一個ずつ地道に移動。。。。 こんなんで。。。。 問題は。。。。 飛び出した あし。。。。。。 隠す計画から ちゃ・・・・・・ 続きも見たい人はクリックしてね(*^^*) | SNSでシェアしてね(^o^)
2011/12/13 / 最終更新日時 : 2011/12/13 MASAKI BABA ZBrushドラゴンをつくる~4~ZBrush4R2 まだ、やってます。。。。 :oops: まぶたをつくる。。。。。 さてと。。。。 いい加減にポーズを。。。。 Transpose Master。。。。。 DynaMeshでポリゴン数が多くなっているので かなり無理がある。。。。 マスクもボケてくれない。。。。 ポリゴン数の・・・・・・ 続きも見たい人はクリックしてね(*^^*) | SNSでシェアしてね(^o^)
2011/12/07 / 最終更新日時 : 2011/12/07 MASAKI BABA ZBrushドラゴンをつくる~3~ZBrush4R2 なかなか進みませんね〜。。。。 :dsadas: 眉毛。。。。 眉毛なんてあるのか? 後ろ足を太くした。 失敗。。。。 :oops: がに股にすると、卵に入らなくなる。。。。 見えなくなるからいいか。。。。 ちゃんと、スケッチしないからこういうことになる。。。。。 :oops・・・・・・ 続きも見たい人はクリックしてね(*^^*) | SNSでシェアしてね(^o^)
2011/11/30 / 最終更新日時 : 2011/11/30 MASAKI BABA ZBrushドラゴンをつくる~2~ZBrush4R2 なかなか進んでいません。 まあ、12月半ばくらいに完成すればいいので。。。。 DynaMeshのResolutionを上げて ポリゴン数を細かくします。 100万ポリゴンくらいまで上げます。 私の自宅PCでは、もう一回ディバイドして400万くらいが 単体をまともに扱える限界。・・・・・・ 続きも見たい人はクリックしてね(*^^*) | SNSでシェアしてね(^o^)
2011/11/25 / 最終更新日時 : 2011/11/25 MASAKI BABA ZBrushZBrush4 R2でドラゴンをつくる。〜1〜 この前までつくっていた龍はかわいくないので もう少しそれっぽいドラゴンをつくり中。。。。。。。 それっぽいって???? :dsadasccc: 龍は顔がこわいので、アレです。。。。 ドラゴンです。 :idea: 顔が恐くて、翼がないのが龍。。。 翼が生えているのがドラゴン????・・・・・・ 続きも見たい人はクリックしてね(*^^*) | SNSでシェアしてね(^o^)