毘沙門天像をつくる・・・・・ZBrush4 R6
2013年10月・・・・・・・・・
まだやっていました。
毘沙門天像をつくる。
一ヶ月以上まえですが、わりと早いペースです・・・
なんとか、今年中に完成しないものでしょうか?
指はバラバラに分かれていないので
それらしく見えるように整えます・・・・・
腕に篭手らしきものをつけてみました。
小道具をいろいろとつくります。
左手に持っている宝塔は
CINEMA4Dで原型をつくってから
GoZで・・・・・
あれっ・・・・
ダメです。
上の部分だけ法線が裏返っているようですが・・・・
なぜか直らない???
穴を開けないまま
GoZ
穴はZBrushでも
インサートメッシュで開けられます。
Altを押しながらマイナスでインサートです。
なぜか形がよく見なくなるのです・・・・・
できました。
左手に持たせます。
毘沙門天の持っている槍は
三叉戟(さんさげき)というものだそうです。
これも、ベースはCINEMA4Dでつくり
ZBrushで形を整えます。
三叉戟についている、風になびいている布のようなもの???
このような造形は、作るのがとても大変でしたが
DynaMesh機能のおかげで容易にできるようになりました。
少し歪な感じではありますが・・・・
風になびいている
とか・・・
しわしわの薄い衣のようなもの
とかは、難しい。
三叉戟を配置します。
ちょっと棒が、太すぎかな・・・・
長さも足りない。
棒を細く、長くしてみました。
頭のまわりの飾りにディテールをつくります。
まだまだ、修正しないといけないのですが、
そろそろ毘沙門天の本体はこれくらいで完成ということで。
あとは、邪鬼をつくります。。
つづく・・・・・・
“毘沙門天像をつくる・・・・・ZBrush4 R6” に対して2件のコメントがあります。
コメントは受け付けていません。
ありがとうございます。
下手の横好きのお恥ずかしいレベルです。
パソコンのソフトでの制作ですので
大きさという概念がありません。
昨年からちょっとづつ作っているのですが
一向に完成までこぎつけません。
仕事柄、このようなことも少しだけしております。
来年の三月三日、浦佐毘沙門堂 裸押し合い大祭のポスターに
登場する予定なのです。
素晴らしい製作技術をお持ちなんですね。この像の大きさ(高さ)はどのくらいなんでしょうか?完成が楽しみですね。