CINEMA4D Hairの使い方をやっぱり忘れていましたので おさらいです。 単純な球体で練習してみましょう。 :sd: 球体へ普通にHairを生やす。 Hairの長さ、または密度を変えるために グレースケールのマップを作ってみる。 白い部分にHairが生成される。 グレー・・・・・・ 続きも見たい人はクリックしてね(*^^*) | SNSでシェアしてね(^o^)
日曜藤権現散歩
12月5日(日)。 ぎっくり腰もだいぶ治ったし、 朝から天気もいいので ちょっとお散歩してみました。 :razz: ん~~~! 歩いても、痛くないし、いいんでないかい! ちょっと腰に違和感はあるけどね。 :dsadas: まだ、ジョグはちょっと無理かなぁ~? 10時半くらいから・・・・・・ 続きも見たい人はクリックしてね(*^^*) | SNSでシェアしてね(^o^)
ウサギ~ダイエット作戦~
ウサギつくり やっぱり太り過ぎで とてもじゃないけどHairをまともに作れないので やり直し….. :oops: ウサギ君の強制ダイエット。 以前もHairを使うときはガリガリに痩せたモデルに!! って、肝に銘じていたのですが…….. ダイエ・・・・・・ 続きも見たい人はクリックしてね(*^^*) | SNSでシェアしてね(^o^)
ウサギ〜色塗り、Hair〜
ウサギつくり 色塗りもZBrushでします。 久しぶりにZAppLink4です。 ZBrush4 V4は正式版が公開されていますので Pixoからダウンロードしてね。 使い方は以前と同じです。 プロジェクションした状態をPhotoshopで開きます。 Layer1に塗りヌリし・・・・・・ 続きも見たい人はクリックしてね(*^^*) | SNSでシェアしてね(^o^)
ウサギ〜ポーズ〜
ウサギつくり。 ポーズをつけてみました。 GoZを使ってCINEMA4Dへ行きます。 マスクをしてポーズを付けます。 マスクはCtrlキーを押しながら、クリック毎にボカスことができますよ。 もう、シンメトリーモデリングではないので いいあんばいに修正。 81万ポリゴンですが・・・・・・ 続きも見たい人はクリックしてね(*^^*) | SNSでシェアしてね(^o^)
ウサギ〜PolygroupsのUV Master〜
ウサギつくり ポリグループのUVマスターを使ってみる。 使った事無かったので 【覚え書き】です。 :sd: ウサギをPolygroupsに分けます。 ZBrush4からラッソツールが無くなったようですので、 Ctrl+ShiftでSelectRectをSelectLassoに変・・・・・・ 続きも見たい人はクリックしてね(*^^*) | SNSでシェアしてね(^o^)
ウサギ〜3〜
ウサギつくり…. あまりにもウサギをよく見ていなかったので :dsadasccc: ウサギのプロポーションを修正します。 ウサギの前足は短い….. こんな感じ? ちょっと運動不足ぎみかぁ〜? 3D COATで自動retopologyしてみる。 これでも・・・・・・ 続きも見たい人はクリックしてね(*^^*) | SNSでシェアしてね(^o^)
ウサギ2
ここまではすぐ。。。。。 毛が生えているので あんまり細かくモデリングしなくてヨシ! でも、毛の密度もあるので retopoしないといけませんね。 UVも。。。。。。。。 :dsadas: ・・・・・・ 続きも見たい人はクリックしてね(*^^*) | SNSでシェアしてね(^o^)
ウサギ
来年は「卯とし」です。 うさぎをつくってみましょう。 こんなかな….. ここからつくる……. でも、私たちの年賀状はずっと3DCGっぽいものが 何年も続いたので、ちょっと志向を変えようかと思ってみたりしています。 一応、それっぽい職業なもん・・・・・・ 続きも見たい人はクリックしてね(*^^*) | SNSでシェアしてね(^o^)
冬タイヤへ交換。
11月23日(祝)。 アレッ? ずいぶん以前の日記ですけど……………………. 実は理由があるのですが、 23日に我が家の車をスタッドレスタイヤへ交換しました。 ちょっと、腰が痛いのです・・・・・・ 続きも見たい人はクリックしてね(*^^*) | SNSでシェアしてね(^o^)