2013/12/06 / 最終更新日時 : 2013/12/07 MASAKI BABA CINEMA4D馬をつくる~3~ 2013年12月 もうひとつ馬をつくるの続きです。 茶色の馬。 シマシマ馬。 両側をペイントするのが大変なので 片面を削除してシンメトリーにしてみます。 シンメトリーになってもUVMapには影響はありませんね。 Layerに分けて色を塗ってい・・・・・・ 続きも見たい人はクリックしてね(*^^*) | SNSでシェアしてね(^o^)
2013/12/05 / 最終更新日時 : 2013/12/06 MASAKI BABA CINEMA4D馬をつくる~1~ 2013年12月 もうひとつ馬をつくります。 とてもシンプルなキャラクターにします。 ZBrushよりCINEMA4Dのほうが簡単そうなので 久しぶりにC4Dです。 やはり、ZBrushに慣れてしまったので GoZ・・・・・ マスクから耳を伸ばしたら・・・・ なん・・・・・・ 続きも見たい人はクリックしてね(*^^*) | SNSでシェアしてね(^o^)
2013/12/05 / 最終更新日時 : 2013/12/06 MASAKI BABA ZBrush来年の干支「午」をつくる~2 色付け~ 2013年12月 来年の干支は「午」です。 ZBrushで作ってみましょうの続きです。 色をつけます。 一体だけですので ZBrushで行います。 Color FillObjectでマテリアルを適用していきます。 おべべだけは模様を入れたいと思います ZAp・・・・・・ 続きも見たい人はクリックしてね(*^^*) | SNSでシェアしてね(^o^)
2013/11/29 / 最終更新日時 : 2013/12/04 MASAKI BABA ZBrush来年の干支「午」をつくる~1~ 2013年11月29日(金)。 来年の干支は「午」です。 ZBrushで作ってみましょう。 躍動感たっぷりに疾走する馬をリアルにつくるには 大変な労力がいります。 作れそうにもないので わりとすぐに出来そうな 置物の午・・・・・ ZSphereから・・・・・ ・・・・・・ 続きも見たい人はクリックしてね(*^^*) | SNSでシェアしてね(^o^)