まだ、こんなん…. :oops: 上半身と下半身も分けてsubtoolにします。 上半身はトポロジーつかって、新しくつくったとこ。 下半身はこんなんでも100万ポリゴン以上あるので こっちもトポロジー使って、ポチポチと線を 引っ張っているとこ。 :twisted:・・・・・・ 続きも見たい人はクリックしてね(*^^*) | SNSでシェアしてね(^o^)
subtoolでオブジェクトを2つに分ける。
前回の記事で紹介した subtoolでオブジェクトを2つに分ける方法ですけど、 便利なので、ご紹介しましょう。 :grin: やり方は簡単です。 オブジェクトをSDiv1にします。 別々にしたい部分を隠します。 そしたら、subtoolの「split」をクリックするだけ。 ・・・・・・ 続きも見たい人はクリックしてね(*^^*) | SNSでシェアしてね(^o^)
毘沙門天つくり~4~
全然進んでいませんけど…… 大まかな服の形を作って トポロジーで上半身をつくってます。 相変わらず、細かくしすぎですけど。 ポリゴンの接近した場所って、見えづらいところがあって 繋ぐのが大変ですな〜。 ベースになっているオブジェを隠したりできないもんでしょ・・・・・・ 続きも見たい人はクリックしてね(*^^*) | SNSでシェアしてね(^o^)
浦佐毘沙門堂の毘沙門天つくり~3~
顔をつくりました。 なんとなく今ひとつかな〜 :dsadasccc: まだまだ、先は長い〜〜 ・・・・・・ 続きも見たい人はクリックしてね(*^^*) | SNSでシェアしてね(^o^)
GOZBrush
「GOZBrush」というのがZBrush4から搭載されるのですね! ムービーをみるかぎりでは、こりゃ〜、すごいかも? ZBrushでスカルプトしたものが、すぐに他の3DCGソフトに反映される。 その逆も行ける。 :razz: オラの持っているCINEMA4Dとも直接連携できちゃ・・・・・・ 続きも見たい人はクリックしてね(*^^*) | SNSでシェアしてね(^o^)
浦佐毘沙門堂の毘沙門天つくり〜1〜
「裸押合い大祭」サンヨ!で有名な越後浦佐毘沙門堂の 前立毘沙門像を作ってみます。 また、毘沙門天かよ :sd: 新潟は「天地人」ブームだし。 「毘」なのである! アッと「天地人」は「義」か〜 今回は、頭、胴体、手足、鎧などバラバラに作る予定です。 どうやろうかは、頭を使って考え・・・・・・ 続きも見たい人はクリックしてね(*^^*) | SNSでシェアしてね(^o^)
阿形像できた~2~
せっかくの日曜日だけど、雨降りで なんにもできないので、今日はZBrushのお勉強 :sd: 晴耕雨読なのだ。 完成? した阿形像をレンダリングしてみました。 未だ、マテリアルや、ライティング、レンダリングの設定がよくわからず…… なんとも、薄暗くなってし・・・・・・ 続きも見たい人はクリックしてね(*^^*) | SNSでシェアしてね(^o^)
阿形像できた。
とりあえず完成ということで :razz: ターンテーブルにしてみました。 ・・・・・・ 続きも見たい人はクリックしてね(*^^*) | SNSでシェアしてね(^o^)
阿形像つくり~16~
まだ、作っていたんです…. だいぶ完成に近づいてきました。 あとは、細かいところをスカルプトして 完成かな :sd: 2ケ月オーバー! 時間かかり過ぎですな〜。 ・・・・・・ 続きも見たい人はクリックしてね(*^^*) | SNSでシェアしてね(^o^)
阿形像つくり〜15〜
こん棒を作りました。 棒の部分ととぐろ状に巻いた 布の部分とを別々につくって subtoolに入れて形状を整えました。 プラグインのsubtoolマスターで subtoolに入っている部品を合体(マージ)できるのですね。 ディバイドのレベルがバラバラでもOKの模様。 ちょっと、・・・・・・ 続きも見たい人はクリックしてね(*^^*) | SNSでシェアしてね(^o^)