2008/07/17 / 最終更新日時 : 2008/07/17 MASAKI BABA ZBrush毘沙門天つくり~24~ 毘沙門天の後ろに「光背」ってのをつけてみました。 仏像とかには後ろに付いているのですね。 どうなって付いているかわからないので 宙に浮いてますけど…. :?: ちょっとでか過ぎ? もう少し小さくしようと思います。 モデリングはこれで終わりしにましょう :haha:・・・・・・ 続きも見たい人はクリックしてね(*^^*) | SNSでシェアしてね(^o^)
2008/07/15 / 最終更新日時 : 2008/07/15 MASAKI BABA ZBrush毘沙門天つくり〜23〜 とりあえず、きりがないのでモデリングはこのへんで 完成ということに…. あとは、なんかマテリアルをつけて撮影して終わりということで :smile: よくよく見るといろいろと細かく作ってあるような気もするけど アップには耐えられないんです。 :dsadascc・・・・・・ 続きも見たい人はクリックしてね(*^^*) | SNSでシェアしてね(^o^)
2008/07/14 / 最終更新日時 : 2008/07/14 MASAKI BABA ブログ毘沙門天つくり〜22〜 大分完成へ近づいてきました。 もう、一息です。 :eek: どうも、400万ポリゴンくらいになると COMPACTING MEMが回りっぱなしになって 作業が思うように進まなくなります。 落ちちゃう事もしばしば…. subtoolに部品がいっぱいあるとダメなのか そ・・・・・・ 続きも見たい人はクリックしてね(*^^*) | SNSでシェアしてね(^o^)
2008/07/09 / 最終更新日時 : 2008/07/09 MASAKI BABA ZBrush毘沙門天像つくり〜21〜 鬼をsubtoolに入れてみる。 今度は壊れません。 しかし、位置合わせというか、ちゃんと足で踏んづけているような 角度に調整するのは、なかなか大変である。 鬼の大きさもや角度を変えたり、手や足、頭の角度を変えただけでは いい塩梅にはならぬので 毘沙門天の足の位置も移動させたり・・・・・・ 続きも見たい人はクリックしてね(*^^*) | SNSでシェアしてね(^o^)
2008/07/08 / 最終更新日時 : 2008/07/08 MASAKI BABA ZBrush鬼〜再制作〜 毘沙門天像の鬼が壊れたので 再度、作り直しです。 :dsadas: 2回目はわりとスムーズに作業が進みます。 ZSphere Tweaksで手と足の指をつくったので これくらいで70万ポリゴンと節約! 手と足の指は充分にポリゴン足りてます。 そうそう、前に足のZSphere ・・・・・・ 続きも見たい人はクリックしてね(*^^*) | SNSでシェアしてね(^o^)
2008/07/04 / 最終更新日時 : 2008/07/04 MASAKI BABA ZBrush鬼つくり〜やり直し〜 subtoolに入れると鬼が壊れてしまうので 作り直し〜〜 :oops: 足の指と手の指をプラグインのZSphere Tweaksを 使って練習がてらに使ってみます。 ZSphereはなぜか落ちる事が頻繁です?(バグか) いちいち保存しながらの作業 :twisted: こんな・・・・・・ 続きも見たい人はクリックしてね(*^^*) | SNSでシェアしてね(^o^)
2008/07/03 / 最終更新日時 : 2008/07/03 MASAKI BABA ZBrush毘沙門天作り〜20〜 まだ作っていたのですけど まだ完成しないのです。 とりあえず、バラバラに作った部品をsubtoolに入れてみました。 なんとなくそれらしくなってきました。 毘沙門天が踏んづけている鬼もsubtoolに入れたのですが 移動させると、グチャグチャに壊れてしまいます :shock:・・・・・・ 続きも見たい人はクリックしてね(*^^*) | SNSでシェアしてね(^o^)
2008/06/30 / 最終更新日時 : 2008/06/30 MASAKI BABA ZBrush毘沙門天をつくる 毘沙門天像は左手になにやら持っているので それもつくります。 こういうのも、CINEMA4Dが便利で速いです。 Ripteideプラグインを使ってobjでエクスポートします。 で、ZBrushにインポートすると…. なぜか、CINEMA4DのRipteideでグル・・・・・・ 続きも見たい人はクリックしてね(*^^*) | SNSでシェアしてね(^o^)
2008/06/25 / 最終更新日時 : 2008/06/25 MASAKI BABA CINEMA4D毘沙門天つくり〜19〜 槍を作る。 槍の上の方にヒラヒラな物体が付いているのだけど よくよく見ると大変複雑な形をしておるのです。 ZBrushのZSphereからできないかと思ったりもしたのだけど ちょっと無理っぽいので :cry: 原型をCINEMA4Dで作ってから ZBrushにインポートしてみまし・・・・・・ 続きも見たい人はクリックしてね(*^^*) | SNSでシェアしてね(^o^)
2008/06/24 / 最終更新日時 : 2008/06/24 MASAKI BABA ブログ毘沙門天つくり〜18〜 毘沙門天の持っている槍をつくります。 槍の先端はCINEMA4Dで作ります。 こういう形状はこっちのほうが簡単ですね。 槍の真っすぐな部分と、脇から曲がっている部分と 別々に作って、Riptideプラグインでグループ分けします。 それを、objでエクスポートします。 ZBr・・・・・・ 続きも見たい人はクリックしてね(*^^*) | SNSでシェアしてね(^o^)