毘沙門天つくり~24~

毘沙門天の後ろに「光背」ってのをつけてみました。 仏像とかには後ろに付いているのですね。 どうなって付いているかわからないので 宙に浮いてますけど…. :?: ちょっとでか過ぎ? もう少し小さくしようと思います。 モデリングはこれで終わりしにましょう :haha:・・・・・・ 続きも見たい人はクリックしてね(*^^*) | SNSでシェアしてね(^o^)

毘沙門天像つくり〜21〜

鬼をsubtoolに入れてみる。 今度は壊れません。 しかし、位置合わせというか、ちゃんと足で踏んづけているような 角度に調整するのは、なかなか大変である。 鬼の大きさもや角度を変えたり、手や足、頭の角度を変えただけでは いい塩梅にはならぬので 毘沙門天の足の位置も移動させたり・・・・・・ 続きも見たい人はクリックしてね(*^^*) | SNSでシェアしてね(^o^)

毘沙門天作り〜20〜

まだ作っていたのですけど まだ完成しないのです。 とりあえず、バラバラに作った部品をsubtoolに入れてみました。 なんとなくそれらしくなってきました。 毘沙門天が踏んづけている鬼もsubtoolに入れたのですが 移動させると、グチャグチャに壊れてしまいます :shock:・・・・・・ 続きも見たい人はクリックしてね(*^^*) | SNSでシェアしてね(^o^)

毘沙門天つくり〜18〜

毘沙門天の持っている槍をつくります。 槍の先端はCINEMA4Dで作ります。 こういう形状はこっちのほうが簡単ですね。 槍の真っすぐな部分と、脇から曲がっている部分と 別々に作って、Riptideプラグインでグループ分けします。 それを、objでエクスポートします。 ZBr・・・・・・ 続きも見たい人はクリックしてね(*^^*) | SNSでシェアしてね(^o^)