3D COATボクセルへインポート
objファイルをどうしたら綺麗に
3D COATのボクセルにインポートできるのか?
考え中
ZBrushのワンちゃんで試してみると

こんなん。
鼻のあたりが変になってますね~。
もっと、ローポリゴンをインポートして、
インポートしてからディバイドしてみると、

なんか、綺麗っぽいかな。
ローポリゴンじゃないと、だめなのかいな~。
パラメーターをなんかもう少しいじくればいいのかいな~?
わからぬ~~~
objファイルをどうしたら綺麗に
3D COATのボクセルにインポートできるのか?
考え中
ZBrushのワンちゃんで試してみると

こんなん。
鼻のあたりが変になってますね~。
もっと、ローポリゴンをインポートして、
インポートしてからディバイドしてみると、

なんか、綺麗っぽいかな。
ローポリゴンじゃないと、だめなのかいな~。
パラメーターをなんかもう少しいじくればいいのかいな~?
わからぬ~~~
試しにZBrushで作ったデータを
objでエクスポートして
3D-COATへボクセルとしてインポートしてみましたが。

仁王像の腰布のヒラヒラ部分とかは
ZBrushだと、ポリゴンが足りなくなったりして
ちと厄介なのです。
ならば、ZBrushでつくったものを
3D COATのポクセルにしてやれば
粘土のように、くっつけたり、そぎ落としたりできて
いい感じにできそうかな
それに一発リトポをかけてエクスポートすれば…..

という思惑は……
ダメじゃんか ![]()
なんか、薄いオブジェクトを読み込むと
穴が開いちゃうじゃん!
こりゃ〜、いかんです。
なんか、インポートのやり方が間違っているのかいな〜
しかし、3D COATってず〜っと削っていくと
本当に穴が開くんです。
まさしく粘土ですね〜。
3D-COATを買ってもらったので、少しだけ遊び中!
スンゴク楽しいわ、コレ。

多分、こういう複雑なオブジェとかを作れるのは
このソフトならではのような気がします。
意味不明の物体ですけど。
ポリゴン数とかをまったく気にしないで作ることができます。
ボクセルって言うんだって。
オブジェクトを切ったりできるとこもなかなかですね。 ![]()
ZBrushじゃ~、気が狂いそうになりそうかも
それとリトポロジーがすごく使いやすそうです。
ZBrushとの連携をどうしたらいいか考えようっと。
3D-COATって自宅のPCにも入れていいものかどうか
わからなかったので、とりあえず開発者のアンドリューさんへ
サポートメールしてみました。
直訳翻訳で……….
そしたら、
You can install 3D-Coat’s license on 3 computers simultaneously, but only one copy of 3D-Coat should be run (no simultaneous run).
And license is personal – only you should use your license.
Andrew
って、返事をすぐにくれましたよ。
意味通じたのかいな~~
たぶん、3台までインストールしてもよいということ
じゃないでしょうかね?
でも、同時に使用しちゃダメじゃよ
それに、あんた以外の人が使うのもダメじゃからな。 ![]()
と書いてあるっぽいと勝手に解釈して
自宅のPCにも入れてみようっと
今のうちになら235ドルで買えるんで
おすすめですよ~ ![]()
このソフトなかなかなんで、売れ出すとだんだんと値が上がりそうな
予感が………..