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3D COATボクセルへインポート

2010 年 1 月 28 日 mbaba コメントはありません

objファイルをどうしたら綺麗に
3D COATのボクセルにインポートできるのか?
考え中 :dsadasccc:

ZBrushのワンちゃんで試してみると

voxel-inport

こんなん。
鼻のあたりが変になってますね~。

もっと、ローポリゴンをインポートして、
インポートしてからディバイドしてみると、

voxel-inport2

なんか、綺麗っぽいかな。
ローポリゴンじゃないと、だめなのかいな~。

パラメーターをなんかもう少しいじくればいいのかいな~?

わからぬ~~~ :oops:

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ZBrushから3D COATへ

2010 年 1 月 26 日 mbaba コメントはありません

試しにZBrushで作ったデータを
objでエクスポートして
3D-COATへボクセルとしてインポートしてみましたが。

20100125_image033

仁王像の腰布のヒラヒラ部分とかは
ZBrushだと、ポリゴンが足りなくなったりして
ちと厄介なのです。

ならば、ZBrushでつくったものを
3D COATのポクセルにしてやれば
粘土のように、くっつけたり、そぎ落としたりできて
いい感じにできそうかな :sd:

それに一発リトポをかけてエクスポートすれば…..

0125hakama

という思惑は……
ダメじゃんか :sad:
なんか、薄いオブジェクトを読み込むと
穴が開いちゃうじゃん!
こりゃ〜、いかんです。
なんか、インポートのやり方が間違っているのかいな〜 :dsadasccc:

しかし、3D COATってず〜っと削っていくと
本当に穴が開くんです。
まさしく粘土ですね〜。

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3D-COAT遊び中

2010 年 1 月 22 日 mbaba コメント 2 件

3D-COATを買ってもらったので、少しだけ遊び中!
スンゴク楽しいわ、コレ。 :sd:

3DCOAT_lesson

多分、こういう複雑なオブジェとかを作れるのは
このソフトならではのような気がします。
意味不明の物体ですけど。

ポリゴン数とかをまったく気にしないで作ることができます。
ボクセルって言うんだって。
オブジェクトを切ったりできるとこもなかなかですね。 :razz:
ZBrushじゃ~、気が狂いそうになりそうかも

それとリトポロジーがすごく使いやすそうです。
ZBrushとの連携をどうしたらいいか考えようっと。

3D-COATって自宅のPCにも入れていいものかどうか
わからなかったので、とりあえず開発者のアンドリューさんへ
サポートメールしてみました。
直訳翻訳で……….

そしたら、
You can install 3D-Coat’s license on 3 computers simultaneously, but only one copy of 3D-Coat should be run (no simultaneous run).
And license is personal – only you should use your license.

Andrew

って、返事をすぐにくれましたよ。
意味通じたのかいな~~ :dsadasccc:

たぶん、3台までインストールしてもよいということ
じゃないでしょうかね?
でも、同時に使用しちゃダメじゃよ
それに、あんた以外の人が使うのもダメじゃからな。 :twisted:
と書いてあるっぽいと勝手に解釈して
自宅のPCにも入れてみようっと :razz:

今のうちになら235ドルで買えるんで
おすすめですよ~ :razz:
このソフトなかなかなんで、売れ出すとだんだんと値が上がりそうな
予感が………..

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