毘沙門天像つくり、頭〜1〜

先日からコチョコチョといじっていたのですが、 またしても毘沙門天像を造ってみることにしました。 完成はいつになるやらわかりません :oops: まずは顔と頭をつくります。 ZBrush4で大体の形をつくります。 もう一回、ディバイドすると200万ポリゴンになってしまいます。 ・・・・・・ 続きも見たい人はクリックしてね(*^^*) | SNSでシェアしてね(^o^)

3D COATリトポモデルをZBrush4でProjectionする。

ZBrush4で適当につくったモデルを 3D COATを使ってリトポロジー。 3D COATリトポモデルをZBrush4にインポートして 適当モデルのディテールをProjection(転写)するやりかたを OAKさんに教えてもらいましたので 覚え書きしておきましょうね。 :raz・・・・・・ 続きも見たい人はクリックしてね(*^^*) | SNSでシェアしてね(^o^)

3D COAT3.5自動リトポロジーからZBrush4へディテール転写

3D COAT Ver.3.5にはオートリトポジー機能がつきました。 ZBrush4で適当につくったモデルを3D COAT3.5自動リトポロジーを使って メッシュをつくって、ZBrush4へディテール転写のテストをしてみました。 :sd: わかったような? わからないような???・・・・・・ 続きも見たい人はクリックしてね(*^^*) | SNSでシェアしてね(^o^)

3D COATボクセルへインポート

objファイルをどうしたら綺麗に 3D COATのボクセルにインポートできるのか? 考え中 :dsadasccc: ZBrushのワンちゃんで試してみると こんなん。 鼻のあたりが変になってますね~。 もっと、ローポリゴンをインポートして、 インポートしてからディバイドしてみ・・・・・・ 続きも見たい人はクリックしてね(*^^*) | SNSでシェアしてね(^o^)

3D-COAT遊び中

3D-COATを買ってもらったので、少しだけ遊び中! スンゴク楽しいわ、コレ。 :sd: 多分、こういう複雑なオブジェとかを作れるのは このソフトならではのような気がします。 意味不明の物体ですけど。 ポリゴン数とかをまったく気にしないで作ることができます。 ボクセルって言う・・・・・・ 続きも見たい人はクリックしてね(*^^*) | SNSでシェアしてね(^o^)