毘沙門天つくり〜18〜
毘沙門天の持っている槍をつくります。

槍の先端はCINEMA4Dで作ります。
 こういう形状はこっちのほうが簡単ですね。

槍の真っすぐな部分と、脇から曲がっている部分と
 別々に作って、Riptideプラグインでグループ分けします。
 それを、objでエクスポートします。

ZBrushにインポートすると!
 ちゃんとポリグループに分かれているので
 後の作業がらくちんですね。 

ディバイドを上げてみる。

棒をsubtoolに入れてみる。
 棒の長さがわからん??
いかん、槍の先を移動させてしまったので
 中心がずれたので、シンメトリーでつくれなくなるので
 ちゃんと作ってからの作業にしなくてはならぬのでした。
棒の上の方になにやら、ヒラヒラな物体がくっついているので
 それも作ってsubtoolにいれなくてはならぬ。
そろそろ、疲れて来た :dsadas:
