毘沙門天さん~2~
2015年1月21日(水)
毘沙門天さんはまだできません。
毘沙門天さんに踏んづけられている邪鬼をつくります。
踏んづけられているポーズの状態でつくるのが私には難しすぎるので人型で。(;´∀`)
本物の彫刻ではこんなことは出来ません。
パソコンの利点でしょうか? 欠点でしょうか???
造形力がないと本物は難しいです。
ポーズをとるのでZRemesherをなにもしないままかけます。
毘沙門天さんへAppendしてポーズをつけます。
DynaMeshではポーズをつけるのが困難なので
ローポリゴンの解像度を使います。
難しい・・・・・
突き抜けてますが・・・・
こんな感じでよしとしましょうか?
あとから細部は作ります。
ローポリゴンでポーズをつけてだいぶ歪んだところができますので
適当に修正してします。
一応のポーズができたら、またZRemesherしておきます。
台をつくりました。
台に接地している部分を修正したり・・・・・
三叉戟[みつまたほこ]を作りました。
左手には宝塔を。
以前につくった模倣の毘沙門天像とほとんど格好が同じです(-_-;)
少し可愛らしい感じにしたかったのですが・・・・
頭がデカくなっただけという感も。
デザイン力がありません。
ここから細部を作りこんでいきます。
1月中には出来ませんでした。