お地蔵様作りのつづき・・・・
2014年12月11日(木)
お地蔵様つくりの続きです・・・・
まだ、出来ていませんでした。
InsertMeshでつなげる数珠がなかなか上手いこと出来ない・・・・
できたら・・・
Split to Similar partsで数珠だけ
別のsubToolにする。
まあまあ、いい感じに繋がったかな?
間隔が微妙に違うので・・・
InFlateで太らせてごまかす・・・・
今ひとつかな?
ZremesherでReMeshする。
Dynameshのポリゴンが多すぎるとPolypaintがまったくボケてくれないので
Dynameshの解像度を落とす。
かなり変だけどまあいいや。
ZBrushで完結するので
別にDynameshのままでもいいんですねど。
ProjectAllで転写
SurfaceNoiseとMaterialを
全然、石らしくない?
重そうに見えないもんな~?
黒い台座のポリゴンが粗いが・・・
完成。\(^o^)/