お地蔵様作りのつづき・・・・

2014年12月11日(木)

お地蔵様つくりの続きです・・・・

まだ、出来ていませんでした。

InsertMeshでつなげる数珠がなかなか上手いこと出来ない・・・・

できたら・・・
Split to Similar partsで数珠だけ
別のsubToolにする。

まあまあ、いい感じに繋がったかな?

間隔が微妙に違うので・・・

InFlateで太らせてごまかす・・・・

 

 

 

今ひとつかな?

ZremesherでReMeshする。

Dynameshのポリゴンが多すぎるとPolypaintがまったくボケてくれないので

Dynameshの解像度を落とす。

かなり変だけどまあいいや。

ZBrushで完結するので
別にDynameshのままでもいいんですねど。

ProjectAllで転写

SurfaceNoiseとMaterialを

全然、石らしくない?
重そうに見えないもんな~?

黒い台座のポリゴンが粗いが・・・

 

完成。\(^o^)/

 

 


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