【覚書】ZBrush2021 服を着せる練習(^_^;)
2020年8月21日(金)
ZBrush2021のダイナミクスなどを使って
人様のYou Tubeなどをちらっと見ながら
服を着る練習です(^_^;)
ライトボックスにクロスが入っていました
Zキーで
スポットライトの円が出ます
すっかり忘れています・・・・
並べ方は円の中にあります
シャツっぽいものを選択して
スポットライトへドラッグ
真ん中の丸にスナップすると
センターに合います
スケールを調節
カメラアイコンがスナップショット3Dです
こんなものができます
丁寧にいらない部分(消したい部分)がポリグループに分かれていました
Ctrl+Shiftキーで非表示&表示を切り替えができます
ジオメトリ>トポロジー編集で
非表示ポリゴン部分を削除
Zリメッシャーします
重力はなしで
縮小でいいのかな???
えらいこと縮んじゃったんですけど・・・・・
これを
ダイナミクス
伸びました(;・∀・)
ピタッと肌にくっつかないのは
どうしてでしょうかね???
ダイナミックサブディビジョンにしてみます
イマイチだな
ダイナミクス
収縮というのにしてみたけど????
なんか
ヨレヨレ(-_-;)
けっこう難しい
まあいいや(;・∀・)
同じくスポットライト
スナップショット3Dでパンツを作ります
Zモデラーブラシ
ポリゴン面にマウスポインター+スペースキー
ポリゴン エッジにマウスポインター+スペースキー
Target 単一ポリゴン
削除
いらないポリゴンをZモデラーブラシで削除しました
全然使ってなかったのでほとんどわかりませんけど
ググったりしてなんとなくわかりました・・・
Zリメッシャー
ダイナミクス
オッとたいへん(;・∀・)
イマイチしまりのない
オジサンって感じですけど
まあ練習ですから
パンツもダイナミックサブディビジョンにしてみましたけど
なんだかわからないです
Keyshotでレンダリング
やっぱりだらしないオジサンだ(;・∀・)
とりあえずは
作り方の流れだけはなんとなくわかったかな