【メモ】ZBrushで牛をつくる~2~

2020年12月28日(月)

つづきです・・・・

胴体をつくります
今回も頭部と合体作戦

シンメトリーはもうできないよ

くっつけました

寝そべっているんで
右側に傾いてますね

ぜんぶ一体化しているので
むずかしい・・・

ZBrush2021.5.1からは
プレビューでアンビエントオクルージョン(AO)が見られる

アンビエントオクルージョンとは・・・
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シーン内の環境光(ambient)がどの程度さえぎられている(occlusion)かを計算するレンダリング方法のこと。
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部分非表示でも
スカルプトリスPROを使えるようになったのだそうだけど・・・

穴が空きますね(・_・;)

ジオメトリ>トポロジー編集で
穴閉じで穴は塞がれます

ちょっとガリガリ君か

終わりそうにない(-_-;)

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尾っぽをつく

 

とりあえず完成(^o^)

向こう側はない!

とくになにに使うということでもないけど・・・