2022年12月21日(水)
まだ終わっていませんでした😅
ひげをもう少しなんとか・・・
暇なんですね・・・
そうでもないですけど🙄
ZSphereを伸ばして・・・
真っ直ぐな棒状を
アダプティブスキン
ダイナメッシュしてポリゴン増やし
スムースかけましたが
ギズモ3Dのなにかで
クニャッときれいに曲げたい・・・???
ベントカーブというのがいいみたい
黄色いハンドルを伸ばしたり
縮めたりするとポイントが多くなったり
少なくなったり・・・
ひとつだけにしました
クニャッと曲げる
確定!!
あとは適当に
形を整える
1本できました🤔
ランダムに数を増やしたいんですけど
やり方がわからん🙄
なので単純に複製して
位置と角度を変える
ウサギにできたひげをアペンド
ひげはいくつもフォルダの中に入れておいたのだけど
フォルダごとアペンドすることができない???
なにかやり方があるのだろうか
なので、一つずつ結合
こんなんでいいのかな🤔
適当てきとう・・・・
雪うさぎはやっぱり白がいい🐇
Keyshotでマテリアル適用
だいたい完成😅
背景のテクスチャを入れてみた
テクスチャサイズはKeyshotのレンダリングプリセットの大きさでいいようです
🐰年の年賀状はめんどくさいので
ありもののイラストとかで間に合わせるつもりでしたが
こんなものをお送りします!🐇
元日には間に合いません💦