【メモ】Zbrush2022 シンメトリーがズレたときの修正方法
2023年1月19日(木)
久しぶりにまたウサギです・・・
![](https://mb923.net/wp-content/uploads/2023/01/20230119SmartSymmetry-1.jpg)
なんか違うんだよな~~?
![](https://mb923.net/wp-content/uploads/2023/01/20230119SmartSymmetry-4.jpg)
あれっ!!
シンメトリーがズレているではないですか?
![](https://mb923.net/wp-content/uploads/2023/01/20230119SmartSymmetry-5.jpg)
分かりづらいですけど
完全にずれています
いつの間に!!!
どうやって直すのでしたっけかな
一昨年に牛つくってたときも
シンメトリーを直しましたね
リンク
![](https://mb923.net/wp-content/uploads/2023/01/20230119SmartReSymmetry-1.jpg)
ライトボックスのデモヘッドで
わかりやすく・・・・
![](https://mb923.net/wp-content/uploads/2023/01/20230119SmartReSymmetry-2.jpg)
変形>スマート再シンメトリーです
![](https://mb923.net/wp-content/uploads/2023/01/20230119SmartReSymmetry-3.jpg)
なにもしないと
左右対称になります
![](https://mb923.net/wp-content/uploads/2023/01/20230119SmartReSymmetry-4.jpg)
画面左側を右へシンメトリーしたいときは
左側にマスクをかけます
うまいことセンターにならないですけど・・・
![](https://mb923.net/wp-content/uploads/2023/01/20230119SmartReSymmetry-5.jpg)
できました?
リンク
![](https://mb923.net/wp-content/uploads/2023/01/20230119SmartSymmetry-2.jpg)
ではウサギで・・・・
Sculptris Proになっていると
どうやらスマート再シンメトリーはできないようです???
![](https://mb923.net/wp-content/uploads/2023/01/20230119SmartSymmetry-6.jpg)
Zリメッシャーかけてからディバイド
ProjectAll 投影しました
![](https://mb923.net/wp-content/uploads/2023/01/20230119SmartSymmetry-7.jpg)
左半分をマスクかけた状態で
スマート再シンメトリー
リンク
![](https://mb923.net/wp-content/uploads/2023/01/20230119SmartSymmetry-8.jpg)
できたかな??
![](https://mb923.net/wp-content/uploads/2023/01/20230119SmartSymmetry-3.jpg)
再シンメトリーされました
合ってますね
![](https://mb923.net/wp-content/uploads/2023/01/20230119SmartSymmetry-9.jpg)
マスクがきっちりセンターにできていなかったので
ちょっと変な箇所がありますが
簡単に修正できる程度です
![](https://mb923.net/wp-content/uploads/2023/01/20230120Sculptris-Pro-2.jpg)
ディバイド状態で290まんポリゴンもあるので
Sculptris Proにもどして
ポリゴン数を減らしておきます
![](https://mb923.net/wp-content/uploads/2023/01/20230120Sculptris-Pro-1.jpg)
![](https://mb923.net/wp-content/uploads/2023/01/20230119SmartSymmetry-10.jpg)
目とか足がズレまくっていますけど???
なんでかな?