【メモ】Zbrush2022 シンメトリーがズレたときの修正方法
2023年1月19日(木)
久しぶりにまたウサギです・・・

なんか違うんだよな~~?

あれっ!!
シンメトリーがズレているではないですか?

分かりづらいですけど
完全にずれています
いつの間に!!!
どうやって直すのでしたっけかな
一昨年に牛つくってたときも
シンメトリーを直しましたね
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ライトボックスのデモヘッドで
わかりやすく・・・・

変形>スマート再シンメトリーです

なにもしないと
左右対称になります

画面左側を右へシンメトリーしたいときは
左側にマスクをかけます
うまいことセンターにならないですけど・・・

できました?
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ではウサギで・・・・
Sculptris Proになっていると
どうやらスマート再シンメトリーはできないようです???

Zリメッシャーかけてからディバイド
ProjectAll 投影しました

左半分をマスクかけた状態で
スマート再シンメトリー
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できたかな??

再シンメトリーされました
合ってますね

マスクがきっちりセンターにできていなかったので
ちょっと変な箇所がありますが
簡単に修正できる程度です

ディバイド状態で290まんポリゴンもあるので
Sculptris Proにもどして
ポリゴン数を減らしておきます


目とか足がズレまくっていますけど???
なんでかな?