2023年1月26日(木)
まだ続きます・・・
暇なんですか!!😏🙄

腕は別につくって
くっつける作戦に変更

ギズモ3D
ベントカーブ使いやすいですね

以前の腕は
Sculptris Proの半径を大きくしてナデナデして消しました

では
腕をappend

またギズモ3D
ベントカーブで調整


3つでいいや


やっぱりなんか変🤔


SubtoolMasterで右腕

下と結合・・・・
結合しただけでは同一ポリゴンにはなりません
解像度を上げてダイナメッシュに変換で
同一ポリゴンになります

またSculptris Proでポリゴンを減らす


なんか違う・・・🐇



KeyShotで・・・・
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