2015/12/25 / 最終更新日時 : 2015/12/25 MASAKI BABA 3D-COATセキセイインコ「ピッコ2号」Modeling~ジャジャジャ~~ジャッ🐧~ セキセイインコは鳥なので 飛ばさないとね~・・・・ 翼を作るのがとても難しかった(-_-;) 3D COAT久しぶりに起動しました(;´∀`) 3D COATの切断がとてもすぐれものです ボクセルmodelingはスッパリとキレイに切れてくれます ZBrushのカットではま・・・・・・ 続きも見たい人はクリックしてね(*^^*) | SNSでシェアしてね(^o^)
2012/04/04 / 最終更新日時 : 2012/04/04 MASAKI BABA 3D-COAT毘沙門天をつくる。~髪の毛~ ここだけの話ですが。。。。 だいぶ前から また、毘沙門天をつくっていたのです。。。。。 昨年もつくっていたような??? 途中で放置したまんまでは???。。。。 新しいものです。 まったく進んでいませんが。。。。。 :oops: 顔。。。。。 顔も大まかにDynameshでつくっ・・・・・・ 続きも見たい人はクリックしてね(*^^*) | SNSでシェアしてね(^o^)
2012/03/28 / 最終更新日時 : 2012/03/28 MASAKI BABA 3D-COAT【メモ】3D-COAT 手動リトポのおさらい。。。 3D-COAT リトポのおさらい。。。。。 ちょっとRetopologyを手動でしようかと思って 3D COATを起動するも 自動リトポしか使っていなかったので すっかり使い方を忘れています。 なのでメモ。。。。。 四角形とか。。。 点と面とか。。。。 点と面は 点々を置い・・・・・・ 続きも見たい人はクリックしてね(*^^*) | SNSでシェアしてね(^o^)
2012/02/10 / 最終更新日時 : 2012/02/10 MASAKI BABA 3D-COATZBrush4R2b DynaMeshワークフロー考え中?~3D-COAT自動リトポ~ ZBrush4R2bですが。。。。 DynaMeshはとっても便利なんですが いかんせん、ポリゴン面が均等に分割されているため 解像度を上げていくと、形を修正するのが とってもやっかいなことになってしまいます。 :roll: これで、160万ポリゴン近くもあります。 目や口な・・・・・・ 続きも見たい人はクリックしてね(*^^*) | SNSでシェアしてね(^o^)
2011/12/15 / 最終更新日時 : 2011/12/16 MASAKI BABA 3D-COAT3D-COAT自動Retopology~ZBrush ProjectAll 3D COAT3.7の自動Retopologyをまた試してみます。 4000ポリゴンくらいで自動リトポしましたが 手、足、顔、翼などのポリゴンをもう少し細かくするようにしないと きれいにならなかったので、 やり直し。。。。 20000くらいのポリゴン数で読み込み。。。。 細か・・・・・・ 続きも見たい人はクリックしてね(*^^*) | SNSでシェアしてね(^o^)
2011/01/19 / 最終更新日時 : 2011/01/19 MASAKI BABA 3D-COAT毘沙門天像つくり~2~ 髪の毛のリトポに穴があいてしまったので やり直しです。 :oops: 3D COATで自動リトポをします。 ポリゴンを細かくしたいところを 塗りヌリ…. 流れを ストローク….. OK! をクリックで….. でけた! アレッ…・・・・・・ 続きも見たい人はクリックしてね(*^^*) | SNSでシェアしてね(^o^)
2010/12/02 / 最終更新日時 : 2010/12/02 MASAKI BABA 3D-COATウサギ〜3〜 ウサギつくり…. あまりにもウサギをよく見ていなかったので :dsadasccc: ウサギのプロポーションを修正します。 ウサギの前足は短い….. こんな感じ? ちょっと運動不足ぎみかぁ〜? 3D COATで自動retopologyしてみる。 これでも・・・・・・ 続きも見たい人はクリックしてね(*^^*) | SNSでシェアしてね(^o^)
2010/11/06 / 最終更新日時 : 2010/11/06 MASAKI BABA 3D-COAT顔と頭 まだ、こげなことしてました…….. :oops: 3D COATの自動retopology 自動retopologyだとあんまりきれいなポリゴンにならないし 細分化したいところも今ひとつ細かくなってくれない。 けど、一からリトポするのはめんどくさい・・・・・・ 続きも見たい人はクリックしてね(*^^*) | SNSでシェアしてね(^o^)
2010/11/04 / 最終更新日時 : 2010/11/04 MASAKI BABA 3D-COAT毘沙門天像つくり、頭〜1〜 先日からコチョコチョといじっていたのですが、 またしても毘沙門天像を造ってみることにしました。 完成はいつになるやらわかりません :oops: まずは顔と頭をつくります。 ZBrush4で大体の形をつくります。 もう一回、ディバイドすると200万ポリゴンになってしまいます。 ・・・・・・ 続きも見たい人はクリックしてね(*^^*) | SNSでシェアしてね(^o^)
2010/09/28 / 最終更新日時 : 2011/12/15 MASAKI BABA 3D-COAT3D COATリトポモデルをZBrush4でProjectionする。 ZBrush4で適当につくったモデルを 3D COATを使ってリトポロジー。 3D COATリトポモデルをZBrush4にインポートして 適当モデルのディテールをProjection(転写)するやりかたを OAKさんに教えてもらいましたので 覚え書きしておきましょうね。 :raz・・・・・・ 続きも見たい人はクリックしてね(*^^*) | SNSでシェアしてね(^o^)