2012/02/10 / 最終更新日時 : 2012/02/10 MASAKI BABA 3D-COATZBrush4R2b DynaMeshワークフロー考え中?~3D-COAT自動リトポ~ ZBrush4R2bですが。。。。 DynaMeshはとっても便利なんですが いかんせん、ポリゴン面が均等に分割されているため 解像度を上げていくと、形を修正するのが とってもやっかいなことになってしまいます。 🙄 これ […]
2011/12/22 / 最終更新日時 : 2011/12/24 MASAKI BABA ZBrushZBrush4 R2 BPRからPhotoshopでコンポジット BPRからコンポジットするということを覚えたので。。。 いままで、そんなことはいたこともなかったが。。。 普通の人々はどうやら当たり前らしい??? :dsadasccc: またしても、sssが。。。。。 [tegaki] […]
2011/12/21 / 最終更新日時 : 2022/05/12 MASAKI BABA ZBrush【メモ】ZBrush4 R2 Best Preview Render(BPR)の練習? BestPreview Render(BPR)の練習です。。。。 ここらへんに紹介ムービーが。。。。 プレビューのまんまの方がSSSっぽいかも???? 出力したいレンダープロパティを押しておいて BPRをクリックすると。 […]
2011/12/20 / 最終更新日時 : 2011/12/20 MASAKI BABA ZBrush【メモ】ZBrush4 R2 LightCapとは何ぞや??? ZBrush4 R2 LightCapって???? たぶんこんなことのような感じなのでメモ。。。。 Light\ LightCapでNew Lightをクリック。 適当にいじる。。。。。 アルファを入れてみ […]
2011/12/16 / 最終更新日時 : 2011/12/16 MASAKI BABA ZBrushZBrush Sub surface scattering(SSS)の練習???? 練習です。。。。。 SSSというものですね。。。。 はっきりってわけがわかりませんわ。。。。。 🙁 MatCapでSSS LightにもSSS。。。。。 なんかなぁ〜。。。。 透けて見えている感じにならないな????? […]
2011/12/15 / 最終更新日時 : 2011/12/16 MASAKI BABA 3D-COAT3D-COAT自動Retopology~ZBrush ProjectAll 3D COAT3.7の自動Retopologyをまた試してみます。 4000ポリゴンくらいで自動リトポしましたが 手、足、顔、翼などのポリゴンをもう少し細かくするようにしないと きれいにならなかったので、 やり直し。。。 […]
2011/12/15 / 最終更新日時 : 2011/12/15 MASAKI BABA ZBrushドラゴンをつくる~5~ZBrush4R2 まだまだ、続きます。。。。 😳 卵のカラの上。。。。 卵のカラの破片らしきもの。。。 破片はポリグループにして、 一個ずつ地道に移動。。。。 こんなんで。。。。 問題は。。。。 飛び出した [ […]
2011/12/13 / 最終更新日時 : 2011/12/13 MASAKI BABA ZBrushドラゴンをつくる~4~ZBrush4R2 まだ、やってます。。。。 😳 まぶたをつくる。。。。。 [tegaki]さてと。。。。[/tegaki] いい加減にポーズを。。。。 Transpose Master。。。。。 DynaMeshでポリゴン数が多くなってい […]
2011/12/07 / 最終更新日時 : 2011/12/07 MASAKI BABA ZBrushドラゴンをつくる~3~ZBrush4R2 なかなか進みませんね〜。。。。 :dsadas: 眉毛。。。。 眉毛なんてあるのか? 後ろ足を太くした。 [tegaki]失敗。。。。[/tegaki] 😳 がに股にすると、卵に入らなくなる。。。。 [tegaki]見え […]
2011/12/06 / 最終更新日時 : 2011/12/06 MASAKI BABA 3D-COATZBrush4 R2~3D COAT3.7で卵のカラをつくる。 卵のカラがなかなかうまく作れないで 四苦八苦。。。。。 😳 アップデートした3D COAT3.7はほとんど使っていなかったのだけど。。。 3D-COAT ZBrush-AppLinkというプラグインがでたので ZBrus […]