足の作り方再考
ZSphereでつくる足のポリゴンがいまひとつ変なので
もう一度、考えてみました。
どうゆう四角の構成だと、足の指がちゃんと5本になるの :dsadasccc:
図を書いてみたりして..
三角ができないようにできないように……..
(頭悪いですか?)
ZSphereで普通に指を5本生やして
適当にAdaptive Skinの項目をいじって
今回はZSphere Tweaksとかはなんにも使ってません。
Density1最低レベルでAdaptive Skinし
少し、ポイントを修正
これが一番、いいんでないかいな〜
あと、爪とかくるぶしの辺りとかは
他のソフトで修正したりポリゴンを増やしたりすればいいかと