【メモ】 Zbrush4 R2 InsertNoseが????
Zbrush4 R2の練習。。。
DynaMeshでいきたいけど
sDivしてあると。。。。
アラートがでます。
Yes。。。。
Freeze SubDivision Levelsがオンになります。
Divideしてあってもこれで、なんとなくDynaMeshでいけそうです。
移動、変形など。
InsertMeshの球体ほかはできるのですが。。。。
鼻だけはなぜか。。。
マスクがかからない????
移動も変形もできないのですけど????
ついこの前はできていたような気もしますが???? :dsadasccc:
家のPCも、会社に置いてあるノートもできないことに気がつきました。 :dsadas:
私だけでしょうか????
鼻だけはなにか設定があるなんてことはないと思いますが?????
addはできます。
Freeze SubDivision Levelsのチエックを外すと。
新たにsDiveのメッシュがプロジェクションされるようです。
元のモデルがsDive3以上あっても
sDive1とsDive2だけになるみたいです?
★追記。。。。
さらなる問題発生。。。。 :dsadasccc:
sDiveしたものをFreeze SubDivision Levelsして
適当にDynaMeshで。。。。
Freeze SubDivision Levelsを外すと。。。
何故かマスクが????
形が変。。。。。。。
DynaMeshで動かしたところ意外の部分にマスクがかかっている模様。
こりゃ、ダメだ。。。。。
このような使い方はしてはいけないのかな???? :dsadasccc:
もうちょっと実験しないとわかりませんね〜。
ハイポリゴンのままDynaMeshでは
私のマシンスペックでは、無理がでそうな??? :dsadasccc:
★まあ、あんまり使うこともなさそうではあるけど
InsertNoseだけは、Insertする前に全体にマスクをしてから
挿入すれば、一応は移動も変形もできる。 :dsadas:
なんだか、気に入らないけども。。。。。