ドラゴンをつくる~4~ZBrush4R2
まだ、やってます。。。。
まぶたをつくる。。。。。
[tegaki]さてと。。。。[/tegaki]
いい加減にポーズを。。。。
Transpose Master。。。。。
DynaMeshでポリゴン数が多くなっているので
かなり無理がある。。。。
マスクもボケてくれない。。。。
ポリゴン数の少ないうちにポーズはつくっておかないといけないみたいですね?
シンメトリーモデリングはできなくなりますけど。。。。。
[tegaki]遅い。。。。。[/tegaki]
落ちる一歩手前。。。。。
ポリグループをつくってみたが?????
どう考えても、足がはみ出すので。。。
3D COATで、足は無いものとしようかと。。。
[tegaki]重すぎて固まった。。。。[/tegaki]
[tegaki]ダメ。。。。[/tegaki]
手のポーズ。
卵に入れてみる。
[tegaki]足が。。。。。。[/tegaki] :dsadas:
無理矢理曲げれば隠れそうかな。
どうせ、見えない部分なので、
ZBrushでカットするという手もあるが。。。。
ZBrushでは複雑な形状はカットするとおかしなかたちになってしまう?
なので、ポリグループにして隠すとします。
指を曲げる。
ポリゴンが粗いな〜。。。。
ここまで。。。。。
[tegaki]いつになったらできるのだろうか????[/tegaki] :dsadasccc: