馬をつくる~1~
2013年12月
もうひとつ馬をつくります。
とてもシンプルなキャラクターにします。
ZBrushよりCINEMA4Dのほうが簡単そうなので
久しぶりにC4Dです。
やはり、ZBrushに慣れてしまったので
GoZ・・・・・
マスクから耳を伸ばしたら・・・・
なんですか~!
何度やってもダメのようです。
仕方が無いので
インサートメッシュにしてみました。
あれっ????
そんな・・・・・・・
split to partsにしてsubToolにしました。
Mergeで!
ようやく上手く出来ました。
たてがみ
なぜか?
下までマスクされていますが?
丸いかたちを並べたかったのですが・・・・
無理そうです。
Illustratorでパスをつくります。
アルファにしてZBに読み込んでみましたが上手くいかないので
また、C4Dです。
こんなポリゴンですけど、大丈夫でしょうか?
いい感じに持ってこれました。
Dynamesh
中心がずれてますけど?
しっぽ。
これもずれてます???
Merge
ZRemesher
ProjectAll
しっぽ・・・・
モデリング完成っ!!!
キャラクターらしいかな?