ZBrush4 R7にしてみました。

2015年1月30日(金)

29日にZBrush4 R7が公開されましたので
さっそくダウンロードしてアクティベーションしました。
太っ腹なPixologicですが
バージョン4はリリース7で完結だそうです。
またしても無料アップデートです。

ZBrush5はたぶん有料アップグレードになるのかな???

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32bit版と64bit版がありますが
64bitネイティブアプリケーションではない???とのことらしい???
プレビューだけ64bit?????

よくわかりませんが?
割り当てメモリサイズは4096までしかありませんでしたので
そういうことなんでしょう?

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R7になりました。
よくわかりませんが?64bitの方で動かしてみます。

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普通に動きます。
当たり前か!

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ZModelerはブラシの中にあります。

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今回のアップデートでの目玉は
ZModelerブラシ!!

押出みたいなことが簡単にできるようです。

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右クリックでメニューが表示されます。

シフトキーを押しても表示されます。

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エッジにポインタを持って行くと説明が出ます

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面でも説明が出ます

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面にポインタを置いて右クリックすると・・・・
先ほどと違ったメニューが出ます。

たくさんありすぎて、わけがわかりませんね(;´∀`)

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面内に押し出しもできます。

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Tool>Geometryに
Dynamic SubDivideというものもあります。

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HyperNurbsみたいな感じです。

 

今まではZBrushでつくるのが困難だったものも
簡単に出来そうな感じです・・・・・

 

インターフェイスがゴチャゴチャになって、
そろそろ覚えられなくなってきました。(*_*;

 

私としては・・・・
ロボットとか・・・・インダストリアル系のものはほとんど用事がないしな~?

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ZBrush4 R7にしてみました。” に対して2件のコメントがあります。

  1. 信徳 より:

    コメントTEST
    先日からコメントが出来なくなりました。今日は大丈夫そう!

  2. ばば より:

    コメントTest

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