ウサギをつくる~最終回~
2022年12月20日(火)
暇にかまけて作っていた
ウサギですけど・・・
適当なところでいよいよ最終回となりました?
だれも気にしていないし
見てないですね?
![](https://mb923.net/wp-content/uploads/2022/12/20221219Rabbit-1-1.jpg)
VDMファーブラシで少し毛並みを描きました
![](https://mb923.net/wp-content/uploads/2022/12/20221219Rabbit-2-1.jpg)
動かなくなるので
途中まででやめます・・・
![](https://mb923.net/wp-content/uploads/2022/12/20221219Rabbit-3-1.jpg)
KeyShot7へ・・・
いつも忘れますけど
ZBrushのポリペイントを残して
KeyShotマテリアルだけ適用したいときは
Altキーを押しながらドラック&ドロップでしたね?
全部マテリアルだけになってしまうものも
たくさんありますけど・・・
Sculptを修正したいときは
ZBrushに戻って修正すれば
Keyshotに反映されます
![](https://mb923.net/wp-content/uploads/2022/12/20221219Rabbit-4-1.jpg)
目のポリゴン数が少なすぎたので
粗がみえたました
サブディバイドしましたけど
あんまり変わりない
![](https://mb923.net/wp-content/uploads/2022/12/20221219Rabbit-5-1.jpg)
![](https://mb923.net/wp-content/uploads/2022/12/20221219Rabbit-6-1.jpg)
まあいいや?
![](https://mb923.net/wp-content/uploads/2022/12/20221220Rabbit-1-1.jpg)
やっぱり
ひげを生やそうかと・・・・
Sphereから適当なブラシで伸ばす
![](https://mb923.net/wp-content/uploads/2022/12/20221220Rabbit-6-1.jpg)
太すぎる
細くするのがなかなか難しい
もっといいやり方がありそうだけど??
気にしない・・・
![](https://mb923.net/wp-content/uploads/2022/12/20221220Rabbit-2-1.jpg)
![](https://mb923.net/wp-content/uploads/2022/12/20221220Rabbit-3-1.jpg)
ひげをアペンドして
大きさ位置決め
![](https://mb923.net/wp-content/uploads/2022/12/20221220Rabbit-4-1.jpg)
再びKeyshotへ
![](https://mb923.net/wp-content/uploads/2022/12/20221220Rabbit-5-1.jpg)
こんなんできました?
あとは環境設定とかして
?Renderingしておしまい!!?