また、ウサギをつくる~4~

2023年1月26日(木)

まだ続きます・・・
暇なんですか!!??

腕は別につくって
くっつける作戦に変更

ギズモ3D
ベントカーブ使いやすいですね

以前の腕は
Sculptris Proの半径を大きくしてナデナデして消しました

では
腕をappend

またギズモ3D
ベントカーブで調整

3つでいいや

やっぱりなんか変?

SubtoolMasterで右腕

下と結合・・・・

結合しただけでは同一ポリゴンにはなりません
解像度を上げてダイナメッシュに変換で
同一ポリゴンになります

またSculptris Proでポリゴンを減らす

なんか違う・・・?

KeyShotで・・・・