また、ウサギをつくる~4~
2023年1月26日(木)
まだ続きます・・・
暇なんですか!!??
腕は別につくって
くっつける作戦に変更
ギズモ3D
ベントカーブ使いやすいですね
以前の腕は
Sculptris Proの半径を大きくしてナデナデして消しました
では
腕をappend
またギズモ3D
ベントカーブで調整
3つでいいや
やっぱりなんか変?
SubtoolMasterで右腕
下と結合・・・・
結合しただけでは同一ポリゴンにはなりません
解像度を上げてダイナメッシュに変換で
同一ポリゴンになります
またSculptris Proでポリゴンを減らす
なんか違う・・・?
KeyShotで・・・・
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