ウサギ〜3〜
ウサギつくり….
あまりにもウサギをよく見ていなかったので :dsadasccc:
ウサギのプロポーションを修正します。
ウサギの前足は短い…..
こんな感じ?
ちょっと運動不足ぎみかぁ〜?
3D COATで自動retopologyしてみる。
これでもいいみたい?
とりあえず、目と鼻、口まわりだけ
ポリゴンを削除して、手動でいい感じにしてみる。
全然いい感じじゃないような???
あれこれいじっているうちに、
余計なポイントとかが出来てしまうようなので
CINEMA4Dでいらないポイントやポリゴンを削除したりする。
いらないポリゴンの最適化のようなもんは3D COATにはないのかなぁ?
GoZでそのままZBrush4へ :sd:
subtool/ProjectAllで転写!
たいして形は変わっていないですけど……
では、ここから始めましょう。
やっぱり、太り過ぎだ!
えっ〜〜っと、
ポリグループをつくって一発!自動UVですかねぇ〜?? :dsadasccc:
今回はCINEMA4DのHairでモコモコ白ウサギにする予定なの……